NEXT LEVEL

Festival für Games, interaktive Kunst und digitales Theater

13.11. — 16.11.25

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© OBLIQUE SENSATIONS

QUEUE

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Eine dystopische XR-Erfahrung zwischen Spiel, Konzert und Hörstück.

In Zusammenarbeit mit dem Theater Mülheim an der Ruhr und der Akademie für Theater und Digitalität Dortmund entwickelt das Kollektiv OBLIQUE SENSATIONS mit QUEUE eine partizipative XR Experience für mehrere Spieler*innen. Ausgangspunkt ist Samuel Becketts Prosatext „The Lost Ones“, der eine rätselhafte Welt beschreibt, in der sich alles um das endlose Anstehen dreht. In QUEUE wird daraus eine virtuelle Landschaft verdichtet, die einerseits Spiel, andererseits Echo einer zerfallenen Realität ist. Sechs Personen können gleichzeitig mit VR-Brillen eintreten und die Rolle von Avataren übernehmen, die in einem überdimensionalen, unheimlichen Zylinder gefangen sind. Dabei bleibt offen, was wirklich ist und was Erinnerung an eine verschwundene Vergangenheit. Individuell, zu zweit oder in der Gruppe lassen sich unterschiedliche Wege erproben, um den Zylinder zu verlassen – wenn er denn überhaupt verlassen werden kann. QUEUE verbindet Elemente eines Multiplayer Games mit Hörspielatmosphäre, Drone-Konzert und immersivem Environment. Es entsteht ein Raum, in dem das Publikum Handlungsmöglichkeiten, Kooperation und die Logik hybrider Umwelten spielerisch hinterfragen kann.

Eine Zusammenarbeit von Sarah Buser (Creative Coding), Fehime Seven (Lead Developer), Markus Wagner (XR spatial Design, Look Design, Creative Coding), Christoph Wirth (Konzept und Art Direction, Look- und Sounddesign).

Die Produktion entsteht in Kooperation mit dem Theater an der Ruhr, der Akademie für Theater und Digitalität und OBLIQUE SENSATIONS. Gefördert im Rahmen der Neue Künste Ruhr Projektförderung 2025.

Findet alle zwei Stunden für bis zu 6 Personen statt.

OBLIQUE SENSATIONS

OBLIQUE SENSATIONS ist ein Berliner Label für Medienkunst, Performance- und Soundart, sowie experimentelles Musiktheater. Unter der künstlerischen Leitung von Christoph Wirth entstehen in wechselnden Kollaborationen interdisziplinäre Arbeiten an der Schnittstelle zwischen Analogem und Digitalem sowie szenischem, sozialem und virtuellem Raum. OBLIQUE SENSATIONS entwickelt immersive XR und VR Experiences ebenso wie hybride performative Installationen, interaktive Klanginstallationen, inszenierte Konzerte und Concept-Art Pieces für Bühnen- und Austellungskontexte. Dabei gilt ein besonderer thematischer Fokus der Auseinandersetzung mit Technikgeschichte, Wahrnehmungs- und Aufmerksamkeitspolitik sowie Formen von Kollektivität und Affekt.