QUEUE
Eine dystopische XR-Erfahrung zwischen Spiel, Konzert und Hörstück. In Zusammenarbeit mit dem Theater Mülheim an der Ruhr und der Akademie für Theater und Digitalität Dortmund entwickelt das Kollektiv OBLIQUE SENSATIONS mit QUEUE eine partizipative XR Experience für mehrere Spieler*innen. Ausgangspunkt ist Samuel Becketts Prosatext „The Lost Ones“, der eine rätselhafte Welt beschreibt, in der sich alles um das endlose Anstehen dreht. In QUEUE wird daraus eine virtuelle Landschaft verdichtet, die einerseits Spiel, andererseits Echo einer zerfallenen Realität ist. Sechs Personen können gleichzeitig mit VR-Brillen eintreten und die Rolle von Avataren übernehmen, die in einem überdimensionalen, unheimlichen Zylinder gefangen sind. Dabei bleibt offen, was wirklich ist und was Erinnerung an eine verschwundene Vergangenheit. Individuell, zu zweit oder in der Gruppe lassen sich unterschiedliche Wege erproben, um den Zylinder zu verlassen – wenn er denn überhaupt verlassen werden kann. QUEUE verbindet Elemente eines Multiplayer Games mit Hörspielatmosphäre, Drone-Konzert und immersivem Environment. Es entsteht ein Raum, in dem das Publikum Handlungsmöglichkeiten, Kooperation und die Logik hybrider Umwelten spielerisch hinterfragen kann.