NEXT LEVEL

Festival für Games, interaktive Kunst und digitales Theater

13.11. — 16.11.25

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Friction in all the right places

Dortmunder U, Diskussion, Talk

Mit Friedrich Kirschner von Three More Years

In diesem Talk fragt Friedrich Kirschner von Three More Years, wo sich künstlerische Reibung im Prozess der Videospielentwicklung gezielt einsetzen lässt – und welchen Mehrwert sie für das künstlerische Schaffen haben kann. Wann wird Reibung als Ausdruck künstlerischer Integrität verstanden? Wann ist sie als bewusstes Mittel erkennbar? Wann bleibt sie bloß ein leeres Signal? Und wer entscheidet darüber? Der Vortrag verbindet historische Beobachtungen aus der Game-Art-Szene der frühen 2000er-Jahre mit einer sehr subjektiven Analyse aktueller Strömungen künstlerischer Intention im Videospielbereich.

 

Auf Englischer Sprache.

Friedrich Kirschner

Friedrich Kirschner ist Creative Lead des in Berlin ansässigen narrativen Indie-Game-Studios Three More Years. In einem früheren Leben war er Medienkünstler und Lehrender für Kunst und Game Design – seit 2005. Er war Production Fellow am Eyebeam Center for Art and Technology und leitete 2008 das Machinima Film Festival in New York. 2018 gründete Friedrich das Masterprogramm Spiel und Objekt an der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch, das er bis 2024 als Professor für digitale Medien leitete.