NEXT LEVEL

Festival für Games, interaktive Kunst und digitales Theater

13.11. — 16.11.25

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Metamorphotica

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Eine interaktive XR-Installation über Verwandlung und neue Sinneserfahrungen.

„Metamorphotica“ ist eine multilineare, interaktive XR-Kunstinstallation, die ihre Akteur*innen mit Head Mounted Display, haptischen Handschuhen und einem Gehirnwellen-Headset in eine traumhafte Zwischenwelt versetzt. Ausgangspunkt sind die Metamorphosen nach Ovid, die von Verwandlung, Sehnsucht und der Auflösung von Körper und Identität erzählen. Im Kokon treibend verändert eine transkranielle Flüssigkeit den genetischen Code und verwandelt die Teilnehmenden in Chimären, Mischwesen aus fremden Kreaturen und ihrem früheren Selbst. Mit neuen Sinnesfähigkeiten wie Echolot, Elektrosinn, Telekinese, Tentakelaugen oder Vibrationswahrnehmung müssen sie ihren Weg durch eine unbekannte Umgebung finden, um zu bestehen. Sie tauchen, graben, fliegen oder kriechen, während sie nach einem neuen Selbst suchen. In dieser Welt verborgen liegen Bernsteine, die die Geschichten früherer Chimären speichern und so eine Verbindung zwischen den Generationen der Verwandlung schaffen. „Metamorphotica“ wird zu einer Reise durch äußere und innere Transformation, die zugleich faszinierend und verletzlich ist.

Konzept: Tobias Bieseke

Programmierung: Jan Schulten

Avatar-Artwork: Azziza El-Yabadri

Environment-Artwork: Timo Sodenkamp.

In Zusammenarbeit mit dem storyLab kiU der FH Dortmund.

Je Stunde gibt es einen Slot für eine Person.

Tobias Bieseke

Tobias Bieseke ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Fachhochschule Dortmund im storyLab kiU am Dortmunder U (Zentrum für Kunst und Kreativität) und erforscht das Potenzial erweiterter Wahrnehmungen und Narrationen für die zeitgenössische Kunst. Er experimentiert im Rahmen der künstlerischen Forschung und bewegt sich an der Schnittstelle zwischen künstlerischer Anwendung und wissenschaftlicher Untersuchung neuer Medien. Gelegentlich arbeitet er auch in der freien Kreativwirtschaft für Theater, Hochschulen und Unternehmen. Seit 2018 arbeitet er an seiner Promotion an der Kunsthochschule für Medien (KHM) im Bereich der experimentellen Informatik unter der Betreuung von Georg Trogemann zum Thema „Erweiterte Realitäten – Technisch erweiterte visuelle Wahrnehmung und ihre Auswirkungen auf individuelle Handlungsräume in der zeitgenössischen Kunst“. Im Jahr 2023 konnte er erstmals den Erfolg seiner Forschung sichtbar machen, als er zusammen mit Thomas Krupa den deutschen Theaterpreis „Der Faust“ in der Kategorie Genrespringer für „The Wall 360°“ gewann. Konzept: Tobias Bieseke, Programmierung: Jan Schulten, Avatar-Artwork: Azziza El-Yabadri, Environment-Artwork: Timo Sodenkamp.