NEXT LEVEL

Festival für Games, interaktive Kunst und digitales Theater

13.11. — 16.11.25

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HABITAT Sockel (Prompt: Lukas Schäfer, KI: GPT-5-mini)

habitat

Projektspeicher, Ausstellung, Interaktive Kunst

Eine Installation, die Raum, Klang und Körper in Beziehung setzt.

„habitat“ ist eine interaktive Installation, die das Zusammenspiel von menschlicher Präsenz, Raum und Klang untersucht. Im Zentrum steht ein leuchtendes Podest, das zunächst passiv erscheint, aber durch Interaktion seine eigene Handlungsmacht offenbart. Ursprünglich für das Foyer des Saalbau Witten entwickelt, wo es einen übersehenen Durchgangsort neu belebte, erhält die Arbeit beim Next Level Festival einen neuen Resonanzraum. Berührung, Nähe oder Bewegung aktivieren das Podest, das daraufhin in Echtzeit Klanglandschaften und Lichtmuster erzeugt. Besucherinnen werden so zu Mitgestalterinnen einer akustischen Umgebung, die sich ständig verändert und geteilt wird. „habitat“ macht deutlich, wie Klang als Mittel der Raumgestaltung eingesetzt werden kann und eröffnet neue Formen des Zuhörens und Wahrnehmens. Es lädt dazu ein, architektonische wie soziale Räume nicht nur zu durchschreiten, sondern als lebendige, sich wandelnde Komposition zu erfahren.

habitat wurde von den Musiker*innen und diesjährigen No End To The Road Fellows Rhys Connolly und Lukas Schäfer entwickelt und in Zusammenarbeit mit Philippe Waldecker (Design und Bau des Podests) und Joscha Denzel (Projektmanagement und künstlerische Entwicklung, Saalbau Witten) realisiert. Das Projekt wird vom Kultursekretariat Gütersloh im Rahmen des Förderprogramms #ARTinprogress und von der Karin und Uwe Hollweg Stiftung gefördert.

Rhys Connolly
Lukas Schäfer
Philippe Waldecker

Rhys Connolly ist ein irischer Künstler mit Sitz in Essen, dessen Arbeiten Musik, Coding und Sounddesign verbinden, um posttechnologischen Zusammenbruch und die Rolle von KI und Automatisierung in zukünftigen Gesellschaften zu erforschen. Seine Kompositionen reflektieren digitale Entfremdung und gemeinschaftlichen Wiederaufbau durch klangliche Experimente.

Lukas Schäfer ist Komponist und Musiker, der analoge Synthesizer und elektroakustische Drums nutzt. Im Jahr 2020 gründete er das Kollektiv „Sono“ für Ambient- und Raummusik mit sechs Musikern, einem Designer und einem bildenden Künstler. Lukas´ Arbeiten sind überwiegend kollaborativ: Er realisierte schon raumgreifende und audiovisuelle Konzertformate und Installationen an den unterschiedlichsten Orten. Sein Ziel ist es, seine eigene Musik mit anderen Medien wie Licht, Video, AR/VR zu verbinden und sie einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Im Mittelpunkt seiner Arbeit steht die Entwicklung ortsspezifischer Klangarbeiten, die sich mit der Geschichte und der Erinnerungskultur auseinandersetzen.

Philippe Waldecker ist visueller Designer und Videokünstler, der in den Bereichen Film, Theater und Installation arbeitet. Mit einem Hintergrund in Bild- und Tontechnik verbindet er Kunst und Technologie und schafft medien- und lichtbasierte Arbeiten für unabhängige wie institutionelle Projekte.